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5G时代下VRAR行业的发展方向

浏览数:  发表时间:2019-09-11  

  虚拟现实(Virtual Reality),简称VR, 虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

  增强现实(Augmented Reality),简称AR,也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。简单说来就是,VR全部是假的,AR是在现实的背景下虚拟出其它的假的东西。

  VR和AR这两款技术,在两年前可以说是盛极一时,但今年,除了在商场和游乐场,能看到VR游戏的应用,而AR也只存在于几款APP的辅助功能里。可以说是从热议到凉透。为什么?是技术不好么?不,VR和AR技术非常的好,也非常的前沿,而且使用的场景非常的多,但仅仅因为一点,网速。

  现在宽带的网络速度是可以带得起来VR的,所以你会看到,VR游戏基本都是固定的应用场景,比如商场,比如开一家VR游戏店,因为需要宽带来提供高速的网络供给。但是在现在各大游戏厂商都在把PC端的游戏往手机上搬的年代,而4G的网络明显不足以支撑VR这么庞大的信息流,所以,它脱节了。

  5G的到来,速度上ok了,那么你可以想象VR会发展成什么样,VR设备会更小更轻便,VR设备会可以连接移动互联网,你所有的游戏,所有的应用都存储在云端,你随时调用。

  AR是在现实的背景下实现一些虚拟的东西,其实它的应用范围应该更广,在手机APP内,通过手机屏幕,结合现实背景构建一个虚拟物体并不是什么难事,难的是用户与虚拟物体之间的交互和功能实现,因为这里面涉及到一个上传动作、服务器给出判断并反馈给手机的过程,4G的网络根本达不到及时反应,根本谈不上用户体验,暂时的凉凉也是在情理之中。

  5G能带来什么,最简单的就是用户与虚拟物体之间的交互,可以达到及时,用户的每一个动作都有及时的反应,再向上追求,就是不同用户之间的AR交互,你们能在脑海中想象出一个这样的场景吗?挂牌


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